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 3.2.2 pour demain.

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Yngvi
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MessageSujet: 3.2.2 pour demain.   Mar 22 Sep 2009 - 16:30

http://www.mmo-champion.com/news-2/patch-3-2-2-on-live-servers-this-week/

On notera le nouveau boss sartha-like (un donjon, un boss)

le nerf palatank dont Max revait :]
(ou un pti bout du...)

Une enclume au centre-ville a Orgri !

et les bonus de set t9 réparés pour certains ! (dont moi Very Happy)
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Foone
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MessageSujet: Re: 3.2.2 pour demain.   Mar 22 Sep 2009 - 16:40

Bon bah nique sa race...des que j'ai 4 pieces T9 gogo la spé UH...fuck avoir tout un stuff à refarmer ca casse les burnes...
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takuan
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MessageSujet: Re: 3.2.2 pour demain.   Mar 22 Sep 2009 - 17:00

Bah nerf palatank euh j'en souhaite pas spécialement ^^'

Et si tu regardes de quoi il s'agit c'est pas fameux en terme de nerf... 10 % de dégats pris en plus quand tu es en dessous de 30 % de vie (de 30 à 20 ...)mais il touche pas à la vie en plus des palas et c'est tant mieux...

Pour les t9 cassés je connais pas la liste et les effets cassés donc je me poncerais pas !

Pq tu veux repasser UH ... tu sais que c'est difficile à jouer mon ptit loup ?!
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Foone
Encul'Uuurs
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MessageSujet: Re: 3.2.2 pour demain.   Mar 22 Sep 2009 - 17:08

Dis que je suis no skill...
Non mais je passerai UH que lorsque j'aurai mes 4 pieces T9 !
Je viens de voir que sur elitist jerks le bonus T9 est juste ouf!
De plus frappe de coeur est nerf et dans le patch note ils ont pas up le bonus T9 pour la spé sang par rapport a celle de UH....
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Yngvi
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MessageSujet: Re: 3.2.2 pour demain.   Mar 22 Sep 2009 - 17:34

# Death Knight Tier-9 DPS 4-Piece Set Bonus: Now grants the correct chance for disease damage ticks to be critical strikes.

# Hunter Tier-9 2-Piece Set Bonus: Critical damage from Serpent Sting will now work properly with the Mortal Shots and Expose Weakness talents.

# Paladin Tier-9 DPS 2-Piece Set Bonus: Now grants the correct chance for Righteous Vengeance ticks to be critical strikes.

mais j'avais entendu parler du truc rogue qui bugguait aussi


sinon palatank :

* Righteous Fury: The bonus threat from Holy spells caused by this talent has been reduced from 90% to 80%. = Nerf Aggro

* Touched by the Light: This talent now provides 20/40/60% of the paladin’s strength as spell power instead of 10/20/30% of the paladin’s stamina. = Nerf ProtoHeal mais faut voir pour ProtPve

* Ardent Defender: This talent now reduces damage taken below 35% health by 7/13/20% instead of 10/20/30%. = Nerf degats pris (pas enorme sur les gros boss a grosses baffes mais sur les packs de petits :O)

* Judgements of the Just: The reduction in cooldown to Hammer of Justice provided by this talent has been reduced to 5/10 seconds instead of 10/20 seconds. = Nerf Pvp
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takuan
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MessageSujet: Re: 3.2.2 pour demain.   Mar 22 Sep 2009 - 18:23

Yngvi a écrit:


sinon palatank :

* Righteous Fury: The bonus threat from Holy spells caused by this talent has been reduced from 90% to 80%. = Nerf Aggro

Waow 10 % ! je tank un mob et isa me le reprends en 30 sec et elle part de rien... bon elle me le reprendra en 33 sec je la plains pas !

Yngvi a écrit:


* Touched by the Light: This talent now provides 20/40/60% of the paladin’s strength as spell power instead of 10/20/30% of the paladin’s stamina. = Nerf ProtoHeal mais faut voir pour ProtPve

Totalement abusé en pvp, en pve pour isa cela ne changera RIEN DU TOUT. On a fait les calculs voire c'est mieux pour elle.

Yngvi a écrit:


* Ardent Defender: This talent now reduces damage taken below 35% health by 7/13/20% instead of 10/20/30%. = Nerf degats pris (pas enorme sur les gros boss a grosses baffes mais sur les packs de petits :O)

c'est ce dont je parlais plus haut de toute manière ce talent est surtout intéressant pour le fait que le coup qui te tue bein te tue pas et ce sans devoir presser un bouton.

Yngvi a écrit:

* Judgements of the Just: The reduction in cooldown to Hammer of Justice provided by this talent has been reduced to 5/10 seconds instead of 10/20 seconds. = Nerf Pvp

La palatank restera un décaster de merde mais c'est pas nouveau.

Au final réajustement plus que de gros nerfs pour le pve du moins.
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Adirelle
Bon samarit'Uuurs
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MessageSujet: Re: 3.2.2 pour demain.   Mar 22 Sep 2009 - 18:35

Yngvi a écrit:
On notera le nouveau boss sartha-like (un donjon, un boss)

Kof kof... faut rendre à César ce qui est à César : Sartharion est un Onyxia-like et non l'inverse. Mais tu le savais déjà, n'est-ce pas ?

Et sinon le patchnote semble incomplet. Par exemple, d'après les dernières infos que j'ai lues, la Bête Intérieure 3.2.2 réduirait le coût en mana des attaques de 50%, au lieu des 20% actuels.

_________________
Antoine de Saint-Exupéry a écrit:
La perfection est atteinte, non pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter, mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer.

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Yngvi
Grizzl'Uuurs
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MessageSujet: Re: 3.2.2 pour demain.   Mar 22 Sep 2009 - 19:25

Oui c'est vrai Sartharion, Malygos, Gruul, Magthéridon sont des Onyxia-like ^^

Mais au moins tous les jeunes comprendront :p
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MessageSujet: Re: 3.2.2 pour demain.   

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3.2.2 pour demain.
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