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 Sceau de Corruption

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Yngvi
Grizzl'Uuurs
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MessageSujet: Sceau de Corruption   Jeu 30 Juil 2009 - 15:15

Citation :
Les sceaux de veangeance et les sceaux de corruption ont été modifiés pour qu'ils fassent plus de dégâts. Maintenant, une fois que le paladin a 5 debuffs posés sur sa cible, chaque attaque du paladin font 33% de dégâts de l'arme supplémentaires en dégâts du Sacré, avec des dégâts critiques qui sont doublés. De plus, le dégât sur la durée est désormais considéré comme des dégâts physiques et plus magique et les debuffs ne peuvent être posés par des auto attack ou par le marteau des vertueux.

Citation :
* Sceaux de corruption : Imprègne le paladin de puissance sacrée et permet aux attaques d'appliquer Corruption de sang, qui inflige [(0.013 * SPH + 0.025 * AP) * 6] points de dégâts du Sacré supplémentaires en 15 sec. Corruption du sang peut se cumuler jusqu'à 5 fois. Une fois que 5 corruptions du sang sont appliquées à la cible, chaque attaque du paladin font 33% de dégâts de l'arme supplémentaires en dégâts du Sacré. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 min.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour infliger [1 + 0.22 * SPH + 0.14 * AP] points de dégâts du Sacré à un ennemi, augmentés de 10% par application de Corruption de sang sur la cible.

Citation :
Tout d’abord, il semble nécessaire de rappeler que ces changements sont en train d’être testés sur les royaumes de test. Les notes de mise à jour seront disponibles une fois qu’elles seront traduites, il ne s’agit pas d’une modification masquée ou de quelque chose que les développeurs souhaiteraient vous cacher. L’objectif n’est pas de diminuer les dégâts infligés par les paladins en JcE, mais de corriger un souci d’équilibrage en JcJ.

Comme certains d’entre vous l’ont précisé, pour les Sceaux de vengeance et de corruption, seuls les coups blancs permettent d’ajouter des empilements. En revanche, vos capacités spéciales devraient aussi bénéficier du bonus apporté par ces empilements.

Les développeurs souhaitent que les paladins aient besoin d’un peu de temps avant de pouvoir bénéficier du potentiel maximal apporté par ces Sceaux. Par conséquent, pour les monstres rapides à tuer, il est peu probable que ces sceaux vous soient aussi utiles qu’avant. Pour les combats plus longs et contre les boss en particulier, vous devriez toujours pouvoir utiliser une rotation s’appuyant sur les Sceaux de vengeance ou de corruption. En revanche, il vous faudra en utiliser d’autres pour les combats plus courts.

Les développeurs continuent à surveiller les royaumes de test et apporteront d’autres changements si cela s’avère nécessaire, et ce même si la mise à jour L’appel de la Croisade est déjà déployée.
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takuan
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Date d'inscription : 31/08/2006

MessageSujet: Re: Sceau de Corruption   Jeu 30 Juil 2009 - 15:59

Citation :
Les sceaux de veangeance et les sceaux de corruption ont été modifiés pour qu'ils fassent plus de dégâts. Maintenant, une fois que le paladin a 5 debuffs posés sur sa cible, chaque attaque du paladin font 33% de dégâts de l'arme supplémentaires en dégâts du Sacré, avec des dégâts critiques qui sont doublés. De plus, le dégât sur la durée est désormais considéré comme des dégâts physiques et plus magique et les debuffs ne peuvent être posés par des auto attack ou par le marteau des vertueux.

Citation :
* Sceaux de corruption : Imprègne le paladin de puissance sacrée et permet aux attaques d'appliquer Corruption de sang, qui inflige [(0.013 * SPH + 0.025 * AP) * 6] points de dégâts du Sacré supplémentaires en 15 sec. Corruption du sang peut se cumuler jusqu'à 5 fois. Une fois que 5 corruptions du sang sont appliquées à la cible, chaque attaque du paladin font 33% de dégâts de l'arme supplémentaires en dégâts du Sacré. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 min.


Mais qu'en voila un système simple !
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Adirelle
Bon samarit'Uuurs
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MessageSujet: Re: Sceau de Corruption   Jeu 30 Juil 2009 - 16:59

Et à part les citations, on peut avoir un commentaire ? (genre un peu de valeur ajoutée pour nous les noobs du paladin).

_________________
Antoine de Saint-Exupéry a écrit:
La perfection est atteinte, non pas lorsqu'il n'y a plus rien à ajouter, mais lorsqu'il n'y a plus rien à retirer.

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takuan
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MessageSujet: Re: Sceau de Corruption   Jeu 30 Juil 2009 - 17:08

En gros cela va faire ce que blizzard veut. Nerfer le coté bursatoire abusé du paladin en pvp puisque l'augmentation des dégats nécessitera les 5 stacks (5 stacks en pvp olol).

Pour le pve, ca changera pas grand chose sur les boss, le paladin sera moins efficace sur les combats courts cfr la raison ci dessus.

Après difficile de se faire un avis car il faut quantifier le truc et donc aller sur ptr avec un vindicte 80 et j'en ai pas :p

Nico we need U !
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leldorinn
Grizzl'Uuurs
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MessageSujet: Re: Sceau de Corruption   Jeu 30 Juil 2009 - 17:26

Bah, au moins sur le papier, ça a l'air plutôt bien pensé comme système non ?
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Yngvi
Grizzl'Uuurs
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MessageSujet: Re: Sceau de Corruption   Jeu 30 Juil 2009 - 19:32

moi je suis dubitatif et donc j'attends de pouvoir tester avec recount ou en raid

mais jsens bien venir une enculade embusquée
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Zab la Hyène
Pedo b'Uuurs
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MessageSujet: Re: Sceau de Corruption   Jeu 30 Juil 2009 - 19:57

Hum et je m'interroge : up pour le palatank, non ?

L'application a l'air plus difficile, mais les effets plus forts... qu'en pensez-vous ?
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MessageSujet: Re: Sceau de Corruption   

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